Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'zmiany'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • News
    • Rules
    • Recruitment
    • Discussions
    • Partnership
  • Community
    • General
    • Calendar
    • Contests
    • Tournaments
    • Editorial office
    • Your creativity
    • Media
    • Support our community
    • Offtopic
  • Ban Area
    • Report a cheater
    • Appeal form ban/mute/gag
    • Demos
  • CS:GO Servers
    • [PL] InfinityCore.pl [Pokemod - Viridian]
    • [PL] InfinityCore.pl [Pokemod - Lavender]
    • [PL] InfinityCore.pl [Arena 1v1]
    • [PL] InfinityCore.pl [Only Mirage]
    • [PL] InfinityCore.pl [HNS]
  • Voice servers
  • Partnership
  • Games area
  • Designer aera

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


O mnie


Twoje SteamID

Found 7 results

  1. Cześć, w tym poście opiszę dokładnie jak działa nowy system rankingowy (chodzi o topke punktową). Liczone są Zabójstwa (Z) Asysty (A) Punkty (P) Śmierci (D) Domyślnie punkty przydzielane są wg. poniższej listy Wykonanie celu mapy (Paka/Hosty) - 1 punkt MVP - 1 punkt Dodatkowo serwery Pokemod wprowadzają bonus dla graczy z niższym poziomem 5 * (1.0 - (poziom pokemona którym gramy / maksymalny poziom) Przykład dla 1 poziomu: 5 x (1.0 - (1 / 100)) = 5 x (1.0 - 0.01) = 5 x 0.99 = 4.95 (~)= 5 punktów Przykład dla 50 poziomu: 5 x (1.0 - (50 / 100)) = 5 x (1.0 - 0.5) = 5 x 0.5 = 2.5 (~)= 3 punkty Przykład dla 80 poziomu: 5 x (1.0 - (80 / 100)) = 5 x (1.0 - 0.8) = 5 x 0.2 = 1 punkt Na podstawie powyższych danych obliczany jest wynik (ilość punktów rankingowych) (2 x Z) + A + P - D
  2. Cześć, zbliża się nowy sezon (zostało około 30 dni), a wraz z sezonem wchodzi nowa generacja. Dodatkowo planujemy parę zmian: Pierwsza zmiana będzie dotyczyła karty, planujemy zrobić wersję darmową i ulepszenie na płatną (tą która jest teraz), chodzi głównie o to żeby było co robić nawet jak się płatnej karty nie posiada. Kolejna sprawa to ilość rund na poszczególnych mapach, prawdopodobnie serwer zostanie skonfigurowany tak żeby niektóre mapy były krótsze lub dłuższe niż aktualnie. Postaramy się dodać nowe mapy - tu niestety wszystko zależy od bugów map i ilości slotów. Planujemy też drobny balans ruchów, zastanawiamy się nad wycofaniem stunów z ruchów dystansowych (zostałyby tylko w kontaktowych). I teraz tak, jeśli ktoś z was ma jakąś propozycje, na zmiany w modzie lub starych pokemonach, można wypowiedzieć się w tym temacie, będę brał go pod uwagę przy aktualizacji sezonowej.
  3. Cześć, zbliża się koniec sezonu (zostało 5 dni), z tego powodu zdecydowaliśmy się na kilka zmian. Chodzi o pokemony Legendarne, po wielu wiadomościach typu "Wprowadzenie stunów osłabiło Articuno", postanowiliśmy dopracować wszystkie legendy. Prawie każda legenda otrzyma unikalną rozbudowaną umiejętność oraz ilość jej ruchów zostanie dopełniona do czterech. Ptaki z pierwszej generacji dostaną trzy nowe ruchy typu szarża, dodatkowo nowy ruch pojawi się w pokemonie Ho-Oh. Aby "zaktualizować" naszą legendę, musimy użyć na niej kamienia "Growth Stone", znajdującego się z zakładce "Inne" w sklepie. Dodatkowo, ostatni "Mini Event" tego sezonu zostanie wprowadzony razem z aktualizacją legend, już jutro (20.11.2018) w nocy, więc będzie więcej czasu na wbicie dodatkowych 7 poziomów karty PS. Zmiany będą widocznie w pokedexie WWW, jutro ok. godziny 00:00
  4. Cześć, wspólnie z Johnnym postanowiliśmy wprowadzić parę zmian na forum, ma to na celu poprawienie aktywności i atrakcyjności forum. Mam nadzieję że zaangażujecie się w to co dla was przygotowaliśmy Zmiany w rangach: Zasady rangi grafik oraz redaktor zostały zmienione, od dzisiaj aby utrzymać rangę, wymagamy tygodniowej aktywności. W przypadku grafika jest to wrzucanie minimum jednej grafiki tygodniowo. Analogicznie redaktor powinien wrzucać minimum jeden artykuł (poradnik, nowinkę itp.) tygodniowo. Jeśli rangi się sprawdzą, po osiągnięciu większej ilości redaktorów lub grafików, będziemy wypierać redaktora/grafika miesiąca. Więcej informacji znajdziecie tutaj: Konkursy: Na forum zostaną wprowadzone dwa nowe konkursy: Artykuł miesiąca Praca graficzna miesiąca Będą one polegały na tym, że co miesiąc będę wrzucał post konkursowy, będzie w nim podany temat konkursu. Każdy gracz zainteresowany konkursem, będzie miał za zadanie stworzyć grafikę/artykuł, zgody z tematem, wrzucić w odpowiedni dział na forum i udostępnić w temacie konkursowym jako link. Zwycięzca otrzyma najwyższy dostęp VIP (Super VIP) na wybranym serwerze: Forum Pokemod - Viridian Pokemod - Lavender Jail Break TTT Only Mirage Only Dust Only AWP *oczekuję na odpowiedz od serwera MiniGames z tego powodu nie ma go na liście Ranga VIP: Jeszcze w tym miesiącu, na forum zostanie wprowadzona ranga VIP. Więcej informacji już niedługo
  5. Tak jak już pisałem w ogłoszeniu, tutaj możecie wypowiedzieć się na temat zmian oraz podać alternatywy. Jeśli ktoś nie czytał ogłoszenia i bazuje na tym co usłyszał na serwerze, zapraszam do lektury tutaj:
  6. Cześć, po długich naradach z Johnnym zdecydowaliśmy o zmianie pewnych rzeczy. Zmiany są na tyle duże że dodatkowo otworzymy dyskusję w której każdy będzie mógł się wypowiedzieć i zaproponować alternatywę. Czego dotyczą zmiany? W pierwszej kolejności Boostery, są one słabe i nieopłacalne, a dostępne dla zwykłych graczy. Zostaną one zmienione: Basic Booster z 400 doświadczenia na 1000 (SuperVIP: 1250), koszt 50 PC Extended Booster z 800 doświadczenia na 2000 (VIP: 2250; Super VIP: 2500), koszt 80 PC Kolejna zmiana dotyczy puli shiny, czas oczekiwania zostanie zwiększony. Zwykły gracz, zwiększenie puli co 7 dni VIP zwiększenie puli co 6 dni Super VIP zwiększenie puli co 5 dni Aktualnie Shiny Pokemony są zbyt łatwe do zdobycia, gdzie w pokemonach były bardzo rzadkie. Ostatnia rzecz która zostanie zmieniona to VIP oraz Super VIP: Dostęp VIP: Zostaną usunięte bonusy za zabójstwo, headshota, cele mapy, a także defuser, hełm oraz wszystkie granaty. Zostanie zmieniony bonus przy użyciu Extended Boostera, gracz zamiast dodatkowych 50 dostanie 250 doświadczenia. Dostęp Super VIP: Zostaną usunięte granaty healshot, taktyczny oraz komenda !resp dająca graczu drugie życie. Zostanie zmieniony bonus przy użyciu Basic Boostera, gracz zamiast dodatkowych 50 dostanie 250 doświadczenia. Zostanie zmieniony bonus przy użyciu Extended Boostera, gracz zamiast dodatkowych 100 dostanie 500 doświadczenia. Zostanie dodane losowanie przedmiotu co godzinę (w zamian za usuniętą komendę !resp) Pula nagród i szans na nie, będzie dostępna na forum. W puli znajdą się w niej przedmioty takie jak boostery, czy zwiększenie puli shiny. Skąd zmiany w VIPach? Razem z Johnnym doszliśmy do wniosku że zarówno granaty jak i respawn wprowadzają niepotrzebne zamieszanie do rozgrywki oraz pełno bugów do modyfikacji. Jeśli chodzi o granaty istnieje prawdopodobieństwo że zostaną usunięte z gry (przypominam że zostały wprowadzone na potrzeby operacji). Chcielibyśmy żeby miejsce w którym się znajdujemy, było połową drogi tej sieci, nie jej końcem, a serwery przetrwały kolejne 3 lata Kiedy zmiany zostaną wprowadzone? Zmiany zostaną wprowadzone w środę (08.08.2018). Kupiłem SuperVIPa z respem oraz granatami i w połowie trwania zostaje on zmieniony, co mam zrobić skoro już go nie chce!? Każda osoba która kupiła SuperVIPa lub VIPa do momentu opublikowania tego posta (31.07.2018 godzina 21:30) ma prawo do zmiany wg. poniższej listy: Zamiana pozostałego czasu na równowartość w PokeCoins przykład dla 10 dni SuperVIPa: 25 / 3 (zł) ~ 8.3 (zł) ~ 83 PokeCoins (zakładając ze 100 PC kosztuje 10 zł) Zmiana poziomu uprawnień z SuperVIPa na VIPa w tym przypadku SuperVIP 10 dni zostaje zamieniony na VIP 25 dni (25/10 = 2.5 więc czas mnożymy razy 2.5) Uwaga: Czas liczony jest od momentu wprowadzenia zmian t.j. 08.08.2018 (środa)! Dyskusję dotyczącą zmian znajdziecie w poście do którego link podaje niżej, wstępnie zmiany są zatwierdzone, wszystko zależy od alternatyw które zaproponujecie:
  7. Cześć, ostatnio wiele żali się na ceny w sklepie, chodzi o fakt że aby zdobyć 200 PC trzeba kupić PSC za 30 złotych, a po kupnie zostają nam resztki. Od 15.06.2018 godziny 00:00 zostanie wprowadzona zmiana która będzie dotyczyła: Cen w sklepie: 100 PC będzie kosztowało 10 zł 200 PC będzie kosztowało 20 zł 300 PC będzie kosztowało 30 zł 500 PC będzie kosztowało 50 zł (zostanie dodany produkt) VIP będzie kosztował 10 zł Super VIP 25 zł Dodatkowo dodamy pakiet pozwalający na zakup Super VIPa + PC za 30 zł Ceny w grze: Karnet będzie kosztował 450 PC (po porównaniu z aktualnymi cenami jest to 30 zł tańszy) Nowe pokemony legendarne będą kosztowały 250 PC (tu cena po porównaniu z aktualnymi cenami zostaje bez zmian) Stare pokemony legendarne (1 i 2 generacja) kosztować będą 200 PC (po porównaniu z aktualnymi cenami, będą 5 zł tańsze) Cena boosterów się nie zmienia! @edit Basic Booster 40 PC Extended Booster 80 PC UWAGA: Dnia 14.06.2018 sklepy serwerów PokeMod będą wyłączone aż do aktualizacji która odbędzie się w nocy z 14.06.2018 na 15.06.2018! UWAGA: Wszystkich graczy którzy zakupili PC w celu wykupienia karnetu lub legend prosimy o wydanie ich do daty zmiany cen! Za przegapienie zmiany (ktoś kupi 400 PC za 45 zł, a cena aktywacji karty zmieni się na 450) nie będzie przewidywanych rekompensat!
×
×
  • Create New...