Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'nowy style regulaminu?' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Ogólne
    • Aktualności
    • Regulaminy
    • Rekrutacja
    • Dyskusje
    • Współpraca
  • Społeczność
    • Ogólne
    • Kalendarz
    • Konkursy
    • Turnieje
    • Redakcja
    • Wasza twórczość
    • Media
    • Offtopic
  • Strefa banów
    • Zgłoś cheatera
    • Odwołania od banów/mutów/gagów
    • Demka serwerowe
  • Serwery CS:GO
    • [PL] InfinityCore.pl [Pokemod - Viridian]
    • [PL] InfinityCore.pl [Pokemod - Lavender]
    • [PL] InfinityCore.pl [Arena 1v1]
  • Serwery głosowe
    • InfinityCore.pl - TeamSpeak
    • InfinityCore.pl - Discord
  • Partnerzy
    • NetNar
  • Strefa gier
    • Fortnite
    • CS:GO
    • GTA V
    • League of Legends
    • Rocket League
    • Hurtworld
  • Strefa grafika
    • Zlecenia
    • Oferty
    • Pomoc

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Znaleziono 1 wynik

  1. Proponuje zmienic regulamin na ten co ja dzis wam proponuje + banner nad regulaminem do wyboru gif lub png LUB Regulamin JailBreak 1. Zasady gry na serwerze 1.1 Grając na naszym serwerze akceptujesz regulamin. 1.2 Zakazane jest używanie błędów mapy i serwera. 1.3 Zabronione jest reklamowanie innych serwerów oraz posiadania w nicku Tagów innej serwerowni. 1.4 Zabronione jest używanie wszelakich wspomagaczy. 1.5 Zabronione jest podszywanie się pod adminów oraz graczy. 1.6 Nieżywi mają zakaz podpowiadania żywym. 1.7 Zakaz celowego podkładania się innym. 1.8 Gdy CT widzą więźnia bijącego ucieczkę są zmuszeni uprzednio ukarać go karniakiem w ciało każąc zaprzestania, jeśli wiezień mimo to dalej będzie bił lub wchodził do ucieczki CT może uznać to za próbę ucieczki oraz więźnia zabić. 1.9 Strzał ostrzegawczy 1-2 strzały w ciało więźnia. Nie może on być wymierzony w głowę oraz z broni takich jak: snajperka, shotgun 1.10 Zakaz blokowania, gracza, który jest w trakcie pojedynku lub jest zabawa, dotyczy to tylko osób, które nie biorą czynnego udziału w zabawie. 1.11 Zakaz oszukiwania na zabawach prowadzonych na mapie. 1.12 Zakaz zagłuszania strzelając z broni. 1.13 Dozwolone jest używanie pojazdów na zabawach (oprócz chowanego). 1.14 Kratami są- Drzwi otwierające i zamykające CELE np: Szyba, Niewidzialne materiały, Kraty 1.15 Kucnij to od razu kucnij przytrzymaj 1.16 Zakaz zabijania CT na zabawie Kill Day 1.17 Secret to oznaka buntu 1.18 Zabawa w Aushwitz jest zakazana 1.19 Strażnicy na zabawie KillDay muszą zostać w Gunroomie. 1.20 Na zabawie KillDay oraz FFA zakazane są bronie Auto Sniperki oraz Negev 1.21 Kto się odrodził ma takie same nakazy jak zakazy 1.22 Zakaz rzucania grantów do GunRomma na mapie jb_spy_vs_spy_7 1.23 Zakaz dawania pozycji buntu w celi.Wyjątek jeśli się ktoś zbuntuję 1.24 Zakaz kajdankowania bez powodu. 1.25 Na zabawach w czasie ostatnich 2 min nakaz kierowania się przed cele.(opróćz kd,ffa,fd) 1.27 Na słowo kto nie (np wychodzi) ginie osoby które nie zrobią tego giną nawet jak jest totalny bezruch (przy pozycji buntu to nie działa trzeba odwołać pozycję buntu) 1.28 Bez pozwolenia administracji, puszczanie muzyki, śmiesznych tekstów itp. przez mikro jest zakazane. 1.29 Zakazane jest uprzykrzanie gry sojusznikom. (nie dotyczy rywalizacji między więźniami, patrz pkt. 3.5) 1.30 Zakazane jest nadużywanie mikrofonu oraz spamowanie na chacie 1.31 Mikrofonu używać mogą tylko osoby, które przeszły pełną mutacje lub te, które uzyskały zgodę administracji 2. Prawa gracza 2.1 Gracz ma prawo zgłosić na u@ osobę która łamię regulamin. 2.2 Gracz ma prawo odwołać się od bana. 2.3 Gracz ma prawo zgłosić skargę na admina, kiedy banuje po swojemu i niezgodnie z regulaminem. 3. Zasady zachowania na serwerze 3.1 Zabronione jest udostępnianie danych osobowych osoby, która nie wyraziła na to zgody 3.2 Zakazane jest obrażanie graczy/ nadmierne używanie wulgaryzmów na serwerze. 3.3 Zakazane jest prowokowanie do wszelkich kłótni i sporów. 3.4 Zabronione jest używanie nicków obraźliwych, wulgarnych oraz prowokacyjnych. 3.5 Zabronione jest kłócenie się z administracją. 4. Zasady więżnia 4.1 Więzień w każdym momencie ma prawo do zbuntowania się jednak musi liczyć się z szansą zginięcia. 4.2 Wiezień ma obowiązek słuchać się osoby prowadzącej lub osoby wyznaczonej przez niego. 4.3 Więzień ma prawo do 5 sekund po wydaniu polecenia poprosić o powtórzenie polecenia w przypadku jego nie usłyszenia bądź nie zrozumienia poprzez napisanie lub powiedzenie "powtórz". 4.4 Wiezień ma obowiązek wykonywać dane polecenia. 4.5 Dozwolone jest utrudnianie gry miedzy więźniami podczas rywalizacji np. smoke rzucony na skakance (nie dotyczy popełniania TK) 4.6 Podczas przeszukiwania więźnia, więzień zobowiązany jest do bycia w totalnym bezruchu w przeciwnym wypadku może zostać zabity. 4.7 Jeżeli wiezień odłączy się od grupy, ucieknie bądź będzie się chował przed klawiszami musi liczyć się z tym iż może zostać to uznane za bunt. 4.8 Zbyt bliskie podchodzenie do Klawisza może zostać potraktowanie jako próba ataku/buntu przez co wiezień może zostać zabity. 4.9 Gdy zostanie zabity prowadzący pozostała reszta więźniów zobowiązana jest natychmiastowo ustawić się w pozycji buntu. 4.10 Przy zmianie prowadzącego znikają wszystkie obowiązujące nakazy i zakazy a więźniowie maja bezruch. 4.11 Prowadzący ma prawo do wydania rozkazu bezruchu, totalnego bezruchu oraz pozycji buntu. 4.12 Bezruch ~ Stanie w miejscu. Możliwe jest rozglądanie się, kucanie, skakanie 4.13 Totalny bezruch ~ Stanie w miejscu. Nie wolno robić nic 4.14 Pozycja buntu ~ Totalny bezruch, na kucaka do odwołania, głowa w dół. 4.15 Flash, smoke, grenade, decoy, molotov, zeus są traktowane jako broń. Jeżeli jest zakaz posiadania broni, a strażnik przyłapie więźnia na posiadaniu GRANATU musi dać więźniowi szanse na wyrzucenie go w stronę INNĄ niż CT. W innym przypadku strażnik ma prawo go zabić. 4.16 Zabronione jest zabijanie innych więźniów chyba, że wymaga tego zabawa (np. włączony boks) lub rozkaz osoby prowadzącej. 4.17 Więzień podczas prowadzenia nie ma prawa dobrowolnie oddalać się od grupy i przemieszać po mapie chyba, że dana zabawa tego wymaga 4.18 Jeżeli więzień wejdzie do GR GunRoom'a (a klawisz na to nie zezwolił) Klawisz ma prawo zabić więźnia bez ostrzegania go. 4.19 Osoby ożywione mają obowiązek dołączyć do grupy więźniów i od tego momentu obowiązują ich te same polecenia. (Podczas dołączania, nie mają prawa się buntować oraz posiadać broni) 4.20 Więzień który był AFK bądź uciekł ma prawo dołączyć do pozostałych za zgodą prowadzącego. 4.21 Więzień ma zakaz podnoszenia broni oraz zmuszony jest do jej wyrzucenia gdy rozkaże tego klawisz, w innym przypadku zostanie zabity. 4.22 Freekille na NAS zgłaszamy TYLKO poprzez komendę !fk lub !freekill . 4.23 Wszystkie polecenia wykonujemy jak najszybszą drogą. (nie ociągamy się) 4.24 Jeżeli zostanie co najwyżej jeden niezbuntowany więzień, pozostali mają 40 sekund na bunt. Jeżeli gracz przed tym miał status zbuntowanego należy mu się dodatkowe 20 sekund na dokończenie buntu. 4.25 Więźniowie zobowiązani są do podążania po markerze w stronę, którą prowadzący go maluje. 5. Zasady Klawisza 5.1 Klawisze mają obowiązek posiadać sprawny i działający mikrofon. 5.2 W przypadku kiedy nie ma chętnych na prowadzenie dozwolone jest pozwolenie osobie bez pełnej mutacji na prowadzenie. Osoba bez mutacji ma obowiązek też ustąpić miejsca w trakcie, jeżeli znajdzie się osoba spełniająca regulamin. 5.3 Klawisze mają obowiązek wydać polecenia przed upływem pierwszych 60 sekund gry w przeciwnym wypadku więźniom przysługuje FreeDay. 5.4 Klawisze są zobowiązani do pilnowania Więźniów. Klawisze mają zakaz bezcelowego biegania po mapie, bawienia bądź zwiedzania. 5.5 Klawisz ma zakaz zabijana bądź obijania więźnia bez powodu. 5.6 Klawisz nie powinien prowokować więźniów np. poprzez za bliskie podchodzenie, wiezień ma prawo wtedy zaatakować, zabicie więźnia wiąże się z FreeKillem. 5.7 CT ma zakaz kłamania i żartowania z więźniów które skutkowałoby ich śmiercią. 5.8 Klawisz ma zakaz dawania broni więźniowi (Nie tyczy się to w przypadku zabaw gdzie może być to potrzebne) 5.9 Klawisze mają zakaz kampienia w GR (GunRoomie) chyba, że wymaga tego zabawa. 5.10 Klawisze mają zakaz wydawania poleceń, bez wcześniejszego wyznaczenia przez osobę prowadzącą. 5.11 Każdy Klawisz jest odpowiedzialny za swój czyn, nie można stosować odpowiedzialności grupowej. 5.12 Na jednego Klawisza przypada 5 więźniów. 5.13 Zakaz celowego przechodzenia do drużyny 'Więźniów' tylko na zabawę! Karane slayem/kickiem/banem. 5.14 Strażnik może wyłączyć przenikalność tylko wtedy gdy wymaga tego zabawa. 5.15 W przypadku, gdy więzień zgłosił freekill, strażnik który zabił gracza ma obowiązek wyjaśnić dlaczego ten został zabity. NIE WOLNO ODRZUCAĆ BEZ WYJAŚNIENIA. Gdyby się okazało, że więzień został zabity bez powodu - należy go ożywić/wynagrodzić pod komendą !freekill/!fk. Jeżeli fk gracza w najbliższym czasie nie zostanie rozpatrzone gracz ten zostanie ożywiony lub nagrodzony. 5.16 Jeżeli jest Admin - jest on jako sędzia, również może ożywić gracza/nagrodzić go pod komendą !fk. Jeżeli Admina nie ma, trzeba się dogadać między sobą. 5.17 W przypadku gdy CT nie jest w stanie opanować więźniów, którzy cały czas się buntują, administracja ma prawo przenieść takie osoby z CT do TT. 5.18 Kiedy wiezień kupi 2 życie lub użyje z vipa i chce dołączyć do gry to klawisze muszą mu pozwolić dołączyć 5.19 Możliwość puszczanie muzyki na zabawie "Jaka to melodia" Warden może, puścić bindy z muzyką i gracze muszą zgadać co to za piosenka 6. Zasady prowadzącego 6.1 Prowadzący ma zakaz zmienienia poleceń w powtórzeniu, jeżeli tak się stanie jest zmuszony powtórzyć raz jeszcze TAK SAMO. 6.2 Prowadzący ma obowiązek najpierw wydać polecenie zanim otworzy cele. 6.3 Prowadzący musi dać więźniom czas na wykonanie polecenia, tyle, aby było to wykonalne przez każdego więźnia. Prowadzący może odliczać, ale nie musi. 6.4 Prowadzący ma zakaz rozpoczęcia kolejnej zabawy w przypadku gdy poprzednia nie została zakończona. 6.5 Prowadzący ma zakaz wydawania polecenia, które będzie skutkowało gwarantowaną śmiercią bądź więzień nie będzie w stanie go wykonać. 6.6 W przypadku kiedy prowadzący ginie wszystkie jego poprzednie polecenia zostają unieważnione to samo tyczy się w przypadku przekazania innej osobie prowadzenia. 6.7 Prowadzący ma zakaz faworyzowania jakiegoś gracza, każdy ma równe prawa. 6.8 Prowadzący musi wydawać polecenia które są zrozumiałe dla pozostałych graczy. 6.9 W przypadku gdy prowadzący prowadzi monotonną rozgrywkę admin ma prawo do zmiany prowadzącego. 6.10 Prowadzący podczas zabawy "Wskaż kolegę do zabicia" może zezwolić na wybranie tylko 3 więźniów do zabicia. 6.11 Zakazy i nakazy trzeba odwoływać.(jeżeli były do odwołania) 6.12 Bezruch jest komendą, której nie trzeba odwoływać, wystarczy podać nowe polecenie 6.13 Totalny bezruch musi być przez prowadzącego odwołany.(jeśli jest do odwołania) 6.14 Prowadzący jest zobowiązany do powtórzenia polecenia gdy wiezień o to poprosi. Gdy prowadzący powtarza polecenia powtarza to dla każdego, a nie dla tej konkretnej osoby. 6.15 Warden może zgodzić się na powrót zbuntowanego. 6.16 Prowadzący może, odliczać po wydaniu polecenia 6.17 Prowadzący może, wydać maksymalnie 3 nakazy i zakazy. 7.Zasady FreeDay 1.Więzień, który ma broń może zostać zabity. 2FreeDay jest w każdą niedzielę lub gdy wiezień wybierze go jako życzenie. 3Ostatni gracz na FreeDay nie ma życzenia. 4Wiezień podczas FreeDay może robić to na co ma ochotę 5Prowadzący podczas FreeDay nie może wydawać poleceń. 6Więzień, który wejdzie do GunRooma może zostać zabity. 7.Prowadzący po skończonym freeday prowadzą dalej Więzień musi udać się albo pod cele albo tam gdzie prowadzący powie 8.Klawisze nie mogą "kampić" w GunRooma 8. Zasady Freekill 8.1 FreeKill jest zakazany. W przypadku bezpodstawnego zabicia: 8.2 Więzień powinien użyć komendy !freekill 8.3 Popełnienie FK 8.4 CT który popełnił fk ma obowiązek ożywienia tej osoby 8.5 Wiezień może wtedy wpisać !freekill a warden musi go ożywić 8.6 Jeżeli nie ma admina - CT który popełnił FK ma obowiązek dać FD, chyba ze wiezień nie chce 9. Mass FK 9.1 W następny dzień osoba która popełniła fk ma obowiązek dać freeday/zabawę 10. FreeKill -TeamMates 10.1 Za zabicie Kolegi z drużyny bez zgodny Wardena albo Admina jest ban.1 osoba to 1 godzina.
×