Jump to content
  • Aktualizacja Pokemoda - Zakończona!

    nowa generacja, nowy sezon już na Lavenderze!

  • Ruszyły nabory na Lavenderze!

    juz teraz zgłoś swoje podanie na admina lub opiekuna!

Search the Community

Showing results for tags 'cs:go'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • News
    • Rules
    • Recruitment
    • Discussions
    • Partnership
  • Community
    • General
    • Calendar
    • Contests
    • Tournaments
    • Editorial office
    • Your creativity
    • Media
    • Support our community
    • Offtopic
  • Ban Area
    • Report a cheater
    • Appeal form ban/mute/gag
    • Demos
  • CS:GO Servers
    • [PL] InfinityCore.pl [Pokemod - Lavender]
    • [PL] InfinityCore.pl [Arena 1v1]
    • [PL] InfinityCore.pl [Only Mirage]
    • [PL] InfinityCore.pl [HNS]
  • Voice servers
    • InfinityCore.pl - TeamSpeak
    • InfinityCore.pl - Discord
  • Partnership
    • NetNar
  • Games area
  • Designer aera

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


O mnie


Twoje SteamID

Found 3 results

  1. Cześć, w tym poradniku wyjaśnię wam jak tworzyć własne roundsoundy na serwery CS:GO Potrzebne programy: Oprócz samej piosenki (to skąd ją weźmiecie zostawiam wam), potrzebujemy paru programów: 1. Bibliotekę do zapisywania plików w MP3 - https://lame.buanzo.org/#lamewindl - na stronie klikamy link "Lame_v3.99.3_for_Windows.exe" 2. Audacity - https://www.fosshub.com/Audacity.html - pobieramy "Audacity Windows Installer" Programy należy zainstalować w powyższej kolejności. Tworzenie roundsoundów: 1. Otwieramy program Audacity, a następnie przeciągamy nasza piosenkę na okno programu lub otwieramy przez Plik -> Otwórz... 2. Znajdujemy miejsce w którym powinien zaczynać się nasz roundsound, następnie wybieramy miejsce kursorem. Ctrl + rolka myszy - przybliżanie i oddalanie. 3. Aby przyciąć piosenkę od początku do wyznaczonego miejsca wybieramy Zaznacz -> Region -> Od początku ścieżki do kursora (skrót: Shift + J), a następnie wciskamy przycisk Delete. 4. Następnie należało by "wygładzić" wejście piosenki, w tym celu zaznaczamy początek i wybieramy Efekt -> Zgłośnienie, da to efekt wzrastania głośności na początku piosenki. 5. Kolejnym krokiem będzie przycięcie końcówki piosenki, najlepiej żeby piosenka miała od 10 do 20 sekund. Tak samo jak w 3 i 4 kroku zaznaczamy koniec i wybieramy Zaznacz -> Region -> Od kursora do końca ścieżki (Shift + K), a następnie zaznaczamy koniec piosenki i wybieramy Efekt -> Ściszenie. 6. Gotową piosenkę eksportujemy do MP3 wybierając Plik -> Eksportuj -> Eksportuj jako MP3. 7. W oknie eksportu ustawiamy wszystko jak na poniższym slajdzie, jeśli chodzi o nazwę można przyjąć szablon: nick_rok_numer Nazwa nie powinna zawierać znaków specjalnych oraz spacji 8. Gotowe! Mamy naszego roundsounda Jeśli poradnik się spodobał, polub posta W razie pytań zapraszam do komentowania ~Deather
  2. Cześć, w tym poradniku zajmiemy się instalacją map na naszym serwerze CS:GO. 1. Mapy i kolekcje z Steam Workshop W pierwszej kolejności, aby cokolwiek zadziałało musimy skonfigurować klucz WebAPI. Przechodzimy tutaj: http://steamcommunity.com/dev/apikey Generujemy kod Wklejamy go w plik csgo/webapi_authkey.txt - jeśli takiego nie mamy, tworzymy Restartujemy serwer Gotowe, teraz pora znaleźć jakąś mapkę i ją zainstalować! Do instalacji map służy komenda: host_workshop_map <id_mapy> No właśnie, ale skąd wziąć id takiej mapy? Ano z linku. Na przykład, ID mapy o linku: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814127401 będzie 1814127401 - proste? pewnie że tak A więc: host_workshop_map 1814127401 Idziemy dalej, teraz zainstalujemy sobie całą kolekcje map: Bierzemy pierwsza lepsza kolekcje map deathrun: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=712691130 Wyciągamy ID i wklepujemy w konsole: host_workshop_collection 712691130 Gotowe! Teraz wystarczy tylko dodać nazwy map (bez katalogu np. deathrun_mirage) do pliku csgo/maplist.txt oraz csgo/mapcycle.txt - oczywiście jeśli używamy domyślnych pluginów do zmiany mapy 2. Mapy pobrane z internetu Najpopularniejsza stroną do pozyskania takich map jest bez wątpienia gamebanana (https://gamebanana.com/games/4660). W kilku krótkich punktach: Pobieramy interesującą nas mapkę Wrzucamy ją do folderu csgo/maps/ Dodajemy do mapchoosera (dla domyślnego pliki csgo/maplist.txt oraz csgo/mapcycle.txt) Restartujemy serwer Gotowe! Jak widać, nic strasznego Jeśli chodzi o moją opinie co lepsze? Zachęcam was do umilania sobie życia, tworzenia i instalowania kolekcji z workshopu, takie mapy łatwo się aktualizuje i raczej nie spotkamy się z sytuacją że jakiś gracz pobierze jakaś mapę na innym serwerze, a na naszym będzie wyrzucany za niezgodność. Oczywiście nie wszystko znajdziemy w workshopie, w takim wypadku pozostaje gamebanana Artykuł się spodobał? Polub posta! ~ Deather
  3. Leonek

    Montaż CS:GO

    Kiedyś coś tam się bawiłem, a teraz frag movie w planach.
×
×
  • Create New...