Skocz do zawartości
  • Drodzy gracze!

    Ze względu na wyjazd biznesowy mogą

    pojawić się opóźnienia przy zakupach w sklepie.

    Pozdrowienia z Leeds.

  • InfinityCore.pl - poszukuje załogi!

    Kogo szukamy? Nowe serwery. Wynagrodzenie...

    Więcej info tutaj!
  • Optymalizacja baz danych na pokemodzie!

    Na serwerach #S1 i #S2 zostaną usunięte....

    Więcej info tutaj!
  • Rework pokemoda wprowadzony!

    Serwery zostały otwarte!

    Więcej już niedługo...

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'poprawka' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Ogólne
    • Aktualności
    • Regulaminy
    • Rekrutacja
    • Dyskusje
    • Współpraca
  • Społeczność
    • Ogólne
    • Konkursy
    • Turnieje
    • Redakcja
    • Wasza twórczość
    • Media
    • Offtopic
  • Strefa banów
    • Odwołanie od bana
    • Zgłoś cheatera
  • Serwery CS:GO
    • [PL] InfinityCore.pl [Pokemod #1]
    • [PL] InfinityCore.pl [Pokemod #2]
    • [PL] InfinityCore.pl [SuperHero]
    • [PL] InfinityCore.pl [Deathrun][Poziomy][128TR]
    • [PL] InfinityCore.pl [Only Mirage]
    • [PL] InfinityCore.pl [JailBreak]
  • Serwery Hurtworld
    • HurtCore X3
  • Serwery głosowe
    • GGspeak.pl
  • Partnerzy
    • JopekTV
    • xBertix
  • Strefa gier
    • CS:GO
    • Hurtworld
    • Rocket League
  • Strefa grafika
    • Wasze prace
    • Pomoc
    • Zlecenia

Kalendarze

  • Community Calendar

Znaleziono 2 wyniki

  1. STEAM_0:0:215278330 (pokemod #1) Wailmer Umiejętności: - Life Up (zwiększa się HP wraz z lewelem (+1lvl= +1HP) Ruchy: - Rest (15lvl) - Rollout (30lvl)- 3 kolejne strzaly maja zwiekszony damage [1 trafienie dmg +10 szansa 50% + (0,5*lvl)] [2 trafienie dmg +20 szansa 40% + (0,3*lvl)] [3 trafienie dmg +40 szansa 30% + (0,2*lvl)] cooldown 35 sec. Ewolucja: - Wailord (40lvl) Umiejętności: - Life Up - Giga Impact Ruchy: - Rest (15lvl) - Rollout (30lvl) - Waterfall (40lvl)- na przeciwnika spada wodospad, który zadaje dmg, odpycha i spowalnia cel [DMG 80] [Spowolnienie 1 sekunda + (0,03*lvl] Cooldown 45 - (0,1*lvl) - Rain Dance (50lvl)- powoduje deszcz który zwiększa dmg (o 25%) oraz prędkość poruszania się (o 50%) wodnych pokemonów(w obszarze deszczu), zmniejsza dmg (o 15%) oraz prędkośc poruszania się (o 25%) pokemonów typu ogniowego i trawiastego. Deszcz zadaje 3 dmg/0,1 sekundy. Cooldown 50 - (0,15*lvl) Czas trwania wynosi 25 sekund. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ EDIT. Dodałem nowe pokemony. Wurmple (konkurs) Umiejętności: - Protect (zapomina przy ewolucji w Silicoona lub Cascoona) Ruchy: - Brak dostaej przy ewolucji (Silicoon/ Cascoon) Ewolucja: - Silicoon (10lvl) (Pomiędzy godziną 6 rano a 18) - Cascoon (10lvl) (Pomiędzy godziną 18 a 6 rano) Silicoon Umiejętności: - Absorb Ruchy: -Bug Buzz (20lvl) Ewolucja w Beautifly (20lvl) Cascoon Umiejętności - Bug Bite Ruchy: - Bug Buzz (20lvl) Ewolucja w Dustox (20lvl) Beautifly Umiejętności: - Fly - Absorb Ruchy: - Bug Buzz (20lvl) - Flash (34lvl)- Pokemon wybucha niczym flashbang (nie ginąc przy tym) i oślepia przeciwników wokół na 4 sekundy (samemu nie zostając oślepionym) Cooldown 40 sekund - (0,15*lvl) Dustox Umiejętności: - Fly - Bug Bite Ruchy: - Bug Buzz (20lvl) - Roost (34lvl)- Pokemon traci możliwość latania do końca cooldownu na rzecz uleczenia, dodatkowego DMG i szybszego poruszania się [kolejne trafienie skutkuje zwiększonym DMG (coś jak u Farfecht'da DMG 30 + (0,2*lvl)] [leczy Pokemona do maksymalnej liczby HP] [prędkość poruszania się + 50%] Cooldown 45 sekund. Wskazane liczby są tylko propozycją także mogą ulec zmianie, oraz proszę o subiektywną opinię graczy na temat mojej koncepcji, jestem otwarty na wszelaką krytykę. Dzięki za wszystkie opinie!
  2. STEAM_0:1:63857533 Pokemod #1 Witam z uwagi na pewną sytuację, która zdecydowanie zagroziła moją pozycję w konkursie i brak możliwosci edycji starego posta, za zgodą Deathera tworzę nowy post z tym że: -stary o swablu zostawiam jako propozycję tzn jakby usuwam z niego tag Konkurs na rzecz 2 poka Więc tak: Bagon ->shelgon->Salamence [KONKURS] 30lvl. 50lvl. Jest to pokemon typu dragon-flying Pasywki -fly (tylko przy 3 evo) -dragon soul - zwiększone obrażenia zadawane i zmniejszone obrażenia przyjmowane. -scary face- pokemony znajdujące się w odległości do 5 pikseli poruszają się znacznie wolniej. (Traci po ewolucji w Salamence) Aktywne -dragon breath(kumuluje obrażenia przez 3 sec by skoncentrować siłę i zadać kosmiczne obrażenia które podpalają( promień )) -crunch (cel jest 2x bardziej podatny na obrażenia) -scaly skin (gracz jest niepodatny na wszelkie obrażenia) I super ewolucja wzmacnia ability i włącza pasywke scary face Mawile Typ steel-fairy Mega ewolucja - mega mawile Pasywki: -kamuflaż (model postaci z drużyny przeciwnej) (tu nawiązanie do jej podwójnej twarzy) - więcej hp (działabie takie jak u laprasa) Ruchy: Swallow-przy zadawaniu obrażeń odzyskuje zdrowie Play rough- zadaje obrażenia i szansa na wyrzucenie przeciwnikowi broni (tu nawiązanie to confusa z oryginalnych poków) Sweet scent-na ograniczoną ilość czasu gracz na którego rzucony jest urok nie może oddać strzału Torkoal Typ Fire Pasywki: Znacznie zmniejszone otrzymywane obrażenia. Znacznie zwiększone obrażenia zadawane nożem Aktywne. Gracz wytwarza wokół ab smoke'a który zadaje obrażenia przeciwnikom (jesli koniecznie musi się wyróżniać oc zwykłego smokea może być głęboko czarny) Ember Amnesia (sprawia że przeciwnik nie może użyć skilla (nirmalnie pojawia się timer że do użycia skilla musi czekać)) Shell smash podatność przeciwnika na obrażenia Serdecznie pozdrawiam... I artystyczny obrazek poka strikte pod konkurs
×