Skocz do zawartości
  • Drodzy gracze!

    Ze względu na wyjazd biznesowy mogą

    pojawić się opóźnienia przy zakupach w sklepie.

    Pozdrowienia z Leeds.

  • InfinityCore.pl - poszukuje załogi!

    Kogo szukamy? Nowe serwery. Wynagrodzenie...

    Więcej info tutaj!
  • Optymalizacja baz danych na pokemodzie!

    Na serwerach #S1 i #S2 zostaną usunięte....

    Więcej info tutaj!
  • Rework pokemoda wprowadzony!

    Serwery zostały otwarte!

    Więcej już niedługo...

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'konkurs' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Ogólne
    • Aktualności
    • Regulaminy
    • Rekrutacja
    • Dyskusje
    • Współpraca
  • Społeczność
    • Ogólne
    • Konkursy
    • Turnieje
    • Redakcja
    • Wasza twórczość
    • Media
    • Offtopic
  • Strefa banów
    • Odwołanie od bana
    • Zgłoś cheatera
  • Serwery CS:GO
    • [PL] InfinityCore.pl [Pokemod #1]
    • [PL] InfinityCore.pl [Pokemod #2]
    • [PL] InfinityCore.pl [SuperHero]
    • [PL] InfinityCore.pl [Deathrun][Poziomy][128TR]
    • [PL] InfinityCore.pl [Only Mirage]
    • [PL] InfinityCore.pl [JailBreak]
  • Serwery Hurtworld
    • HurtCore X3
  • Serwery głosowe
    • GGspeak.pl
  • Partnerzy
    • JopekTV
    • xBertix
  • Strefa gier
    • CS:GO
    • Hurtworld
    • Rocket League
  • Strefa grafika
    • Wasze prace
    • Pomoc
    • Zlecenia

Kalendarze

  • Community Calendar

Znaleziono 8 wyników

  1. STEAM_0:0:215278330 (pokemod #1) Wailmer Umiejętności: - Life Up (zwiększa się HP wraz z lewelem (+1lvl= +1HP) Ruchy: - Rest (15lvl) - Rollout (30lvl)- 3 kolejne strzaly maja zwiekszony damage [1 trafienie dmg +10 szansa 50% + (0,5*lvl)] [2 trafienie dmg +20 szansa 40% + (0,3*lvl)] [3 trafienie dmg +40 szansa 30% + (0,2*lvl)] cooldown 35 sec. Ewolucja: - Wailord (40lvl) Umiejętności: - Life Up - Giga Impact Ruchy: - Rest (15lvl) - Rollout (30lvl) - Waterfall (40lvl)- na przeciwnika spada wodospad, który zadaje dmg, odpycha i spowalnia cel [DMG 80] [Spowolnienie 1 sekunda + (0,03*lvl] Cooldown 45 - (0,1*lvl) - Rain Dance (50lvl)- powoduje deszcz który zwiększa dmg (o 25%) oraz prędkość poruszania się (o 50%) wodnych pokemonów(w obszarze deszczu), zmniejsza dmg (o 15%) oraz prędkośc poruszania się (o 25%) pokemonów typu ogniowego i trawiastego. Deszcz zadaje 3 dmg/0,1 sekundy. Cooldown 50 - (0,15*lvl) Czas trwania wynosi 25 sekund. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ EDIT. Dodałem nowe pokemony. Wurmple (konkurs) Umiejętności: - Protect (zapomina przy ewolucji w Silicoona lub Cascoona) Ruchy: - Brak dostaej przy ewolucji (Silicoon/ Cascoon) Ewolucja: - Silicoon (10lvl) (Pomiędzy godziną 6 rano a 18) - Cascoon (10lvl) (Pomiędzy godziną 18 a 6 rano) Silicoon Umiejętności: - Absorb Ruchy: -Bug Buzz (20lvl) Ewolucja w Beautifly (20lvl) Cascoon Umiejętności - Bug Bite Ruchy: - Bug Buzz (20lvl) Ewolucja w Dustox (20lvl) Beautifly Umiejętności: - Fly - Absorb Ruchy: - Bug Buzz (20lvl) - Flash (34lvl)- Pokemon wybucha niczym flashbang (nie ginąc przy tym) i oślepia przeciwników wokół na 4 sekundy (samemu nie zostając oślepionym) Cooldown 40 sekund - (0,15*lvl) Dustox Umiejętności: - Fly - Bug Bite Ruchy: - Bug Buzz (20lvl) - Roost (34lvl)- Pokemon traci możliwość latania do końca cooldownu na rzecz uleczenia, dodatkowego DMG i szybszego poruszania się [kolejne trafienie skutkuje zwiększonym DMG (coś jak u Farfecht'da DMG 30 + (0,2*lvl)] [leczy Pokemona do maksymalnej liczby HP] [prędkość poruszania się + 50%] Cooldown 45 sekund. Wskazane liczby są tylko propozycją także mogą ulec zmianie, oraz proszę o subiektywną opinię graczy na temat mojej koncepcji, jestem otwarty na wszelaką krytykę. Dzięki za wszystkie opinie!
  2. Makuhita(Konkurs) Pasywne Umiejętności: Rage Umiejętności Aktywne: Brick Break(22lvl) Evolucja Hariyama (24lvl) Pasywne Umiejętności: Rage Life up Umiejętności Aktywne: Brick Break(22lvl) Stomp(34lvl) Heavy Slam (42lvl)
  3. STEAM_0:1:63857533 Pokemod #1 Witam z uwagi na pewną sytuację, która zdecydowanie zagroziła moją pozycję w konkursie i brak możliwosci edycji starego posta, za zgodą Deathera tworzę nowy post z tym że: -stary o swablu zostawiam jako propozycję tzn jakby usuwam z niego tag Konkurs na rzecz 2 poka Więc tak: Bagon ->shelgon->Salamence [KONKURS] 30lvl. 50lvl. Jest to pokemon typu dragon-flying Pasywki -fly (tylko przy 3 evo) -dragon soul - zwiększone obrażenia zadawane i zmniejszone obrażenia przyjmowane. -scary face- pokemony znajdujące się w odległości do 5 pikseli poruszają się znacznie wolniej. (Traci po ewolucji w Salamence) Aktywne -dragon breath(kumuluje obrażenia przez 3 sec by skoncentrować siłę i zadać kosmiczne obrażenia które podpalają( promień )) -crunch (cel jest 2x bardziej podatny na obrażenia) -scaly skin (gracz jest niepodatny na wszelkie obrażenia) I super ewolucja wzmacnia ability i włącza pasywke scary face Mawile Typ steel-fairy Mega ewolucja - mega mawile Pasywki: -kamuflaż (model postaci z drużyny przeciwnej) (tu nawiązanie do jej podwójnej twarzy) - więcej hp (działabie takie jak u laprasa) Ruchy: Swallow-przy zadawaniu obrażeń odzyskuje zdrowie Play rough- zadaje obrażenia i szansa na wyrzucenie przeciwnikowi broni (tu nawiązanie to confusa z oryginalnych poków) Sweet scent-na ograniczoną ilość czasu gracz na którego rzucony jest urok nie może oddać strzału Torkoal Typ Fire Pasywki: Znacznie zmniejszone otrzymywane obrażenia. Znacznie zwiększone obrażenia zadawane nożem Aktywne. Gracz wytwarza wokół ab smoke'a który zadaje obrażenia przeciwnikom (jesli koniecznie musi się wyróżniać oc zwykłego smokea może być głęboko czarny) Ember Amnesia (sprawia że przeciwnik nie może użyć skilla (nirmalnie pojawia się timer że do użycia skilla musi czekać)) Shell smash podatność przeciwnika na obrażenia Serdecznie pozdrawiam... I artystyczny obrazek poka strikte pod konkurs
  4. [3GEN] Shuppet

    STEAM_1:1:301588012 [S1] Shuppet Umiejętności: - Umiejętność 1 Niewidzialność - Umiejętność 1 sharp eye przybliżenie do każdej broni - Ruch 1 Teleport (taki jak scizor i girafarig) - Ruch 2 Grudge przyjmuje na siebie obrażenia takie same/mniejsze dostaje też przeciwnik - Ruch 3 Snatch używa ruchu gracza którego namierzymy - Ruch 4 Escape Pokemon powstał przy pomocy gracza Echo
  5. [3GEN] Beldum

    STEAM_0:1:127078807 POKEMOD #1 [KONKURS] Beldum Typ: Stalowo/Psychiczny pasywny: Metal Claw Zwiększenie zadawanych obrażeń Potrójny/Podwójny skok przy upadku zadaje obrażenia, do 50 lvl podwójny skok od 50 lvl potrójny skok aktywne: EarthQuake 16lvl Role Play 26 Lvl Iron Tail 37 lvl promień/kula zadaje dmg 30% procenty na wytrącenie broni Na 20 lvl ewolucja w metanga, na 45 lvl Metagross Miłej pracy powodzenia w wyszukiwaniu. Pokemon został wykonany razem z graczem Echo.
  6. Konkurs

    Świąteczny prezent Do wygrania Vip 1x (30dni) Ranga Sponsor 1x (30dni) Kody na kredyty 5x Co wystarczy zrobić napisać jakiś numer numery nie mogą się powtarzać oraz 3 kody do użycia wystarczy na serwerze wpisać !key kanapka123 !key swieta123 !key jajka123 Kod daje kredyty do store kto szybszy ten lepszy
  7. Steam Id: STEAM_0:1:63857533 Pokemod #1 Witam mam tu swoją propozycję jest to Swablu (35 lvl ewolucja do Altaria) jest to pokemon typu smoczego o możliwych następujących umiejętnościach: [KONKURS] Swablu Pasywne: -Fly -Cotton Guard (zmniejszone otrzymywane obrażenia) Aktywne: 1)-Natural Cure (leczenie się z negatywnych efektów ability innych pokemonów i ogólna odporność na ability) (RUCH4) 2)-Dragon Dance (wzmocnienie zadawanych obrażeń) (RUCH 2) 3)-Rainy day (wywołuje deszcz spowalniający przeciwników i regenerujący zdrowie sojuszników) (RUCH 1) 4)-Dragon Pulse (promień/kula zadająca po prostu spore obrażenia) (RUCH 3) Dzięki za uwagę Pozdrawiam serdecznie całą społeczność i samą ekipę InfinityCore.pl ~(SuperVip)Echo P.S Jeśli jakaś nazwa jest już użyta na inne ability to można ją po prostu zmienić nazewnictwo to kwestia drugorzędna, Tak samo kolejność ruchów to moja propozycja jest skromna ale elastyczna, reszta pozpstaje w waszych rękach.
  8. Cześć, aktualizacja pokemoda zbliża się wielkimi krokami, zaplanowaliśmy już również jak będą wprowadzane nowe pokemony (to opisze w innym temacie) - w związku z tym organizujemy obiecany konkurs. Przed przystąpieniem do tworzenia tematu proszę uważnie przeczytać ten post. Zasady są proste: Każdy zainteresowany gracz zakłada w dziale "Pytania i propozycje" na dowolnym serwerze z modyfikacją (Pokemod #1 lub Pokemod #2) temat z swoimi propozycjami na pokemony z 3 generacji. Tytuł tematu powinien zostać napisany wg. szablonu: [3 GEN] Lista pokemonów np. [3 GEN] Sceptile, Blaziken, Dustox ... *w przypadku gdy nazwa będzie zbyt długa dodajemy na koniec: "..." lub "i więcej"- co oznacza że proponowaliśmy więcej pokemonów niż w temacie. Na samej górze tematu, należy podać swoje Steam ID oraz serwer na którym gramy. W temacie proponujemy pokemony najlepiej wg. wzoru: Nazwa pokemona Umiejętności: - Umiejętność 1 (np. Rage) - jeśli proponowana umiejętność jest wymyślony, podajemy opis. - Umiejętność 2 Ruchy: - Ruch 1 (np. Earthquake) - jeśli proponowany ruch jest wymyślony, podajemy opis. - Ruch 2 - Ruch 3 - Ruch 4 * oczywiście nie trzeba podawać wszystkich 4 ruchów. Jeśli ktoś ma więcej propozycji nie zakładamy nowych postów, tylko piszemy w tym samym. Pokemon który chcemy wygrać w wersji shiny, powinien zostać oznaczony tagiem [KONKURS] obok nazwy. Wygrać można tylko jednego pokemona. Pokemony legendarne nie są liczone w konkursie (ale oczywiście można dawać propozycje). Przebieg konkursu: Do dnia 11 kwietnia 2018 r. gracze proponują pokemony (w odpowiednim dziale) z 3 generacji, oznaczając pokemona którego chcą wygrać. Pokemony z konkursu zostaną przyznane w momencie wprowadzenia ich na serwer (wprowadzane będą co 2 tygodnie, prawdopodobnie po 12 pokemonów). Uwagi: Propozycje robione tylko pod to aby otrzymać pokemona shiny (bez odrobiny zaangażowania i chęci wkładu własnego w 3 generacje) nie będą nagradzane. Tak na prawdę każdy kto chce coś wnieść coś od siebie i pomóc w budowaniu nowej generacji wygrywa. Nagrody: Nagrodą jest jeden pokemon shiny który w poście konkursowym został oznaczony tagiem [KONKURS]. Działy do składania tematów (do wyboru): Pytania i propozycje - Pokemod #1 Pytania i propozycje - Pokemod #2 @edit skrocilem szablon nazwy tematu :-)
×